Shadow Economy: Online Gaming or Gambling

  Shadow Economy: Online Gaming or Gambling

खेलने वाले को यह महज़ Game ही लगता है पर उसको पता ही नही चलता कि वह Game कब Gambling में बदल गया।


Online Gaming In India

जिस प्रकार से Online Gaming industry बहुत तेज़ रफ़्तार से Growth कर रही है उतनी ही तेज़ रफ़्तार से इसमें Fraud या Scam भी बढ़ते जा रहे हैं।
एक ओर यह Industry निवेशकों को मुनाफ़ा दे रही है तो दूसरी ओर बच्चे और युवा इस खेल में लाखों रुपये गँवा रहे हैं।

अब Online game केवल एक Game ही नही राह गया बल्कि एक लूट का अड्डा बनता जा रहा है, हालाँकि खेलने वालों का पता रहता है कि वो जिस खेल को खेल रहा है वो कितना ख़तरनाक है।
लत बहुत अच्छी और बुरी दोनों तरह से काम करती है अगर सही दिशा में हो तो ठीक नही तो व्यक्ति को बर्बाद करके ही छोड़ती है।
आये दिन Online game से जुड़े fraud या scam के मामले सामने आ रहे है जिनमें अधिकतर शिकार बच्चे या युवा हो रहे हैं।
खेलने वाले को यह महज़ Game ही लगता है पर उसको पता ही नही चलता कि वह Game कब Gambling में बदल गया।
इतिहास में Gambling का एक मात्रा ऐसा उदाहरण जिससे हर किसी को सीखने की आवश्यकता है।
मैं बात कर रहा हूँ महाभारत काल के सकुनी मामा द्वारा रचित "ध्रुत्त क्रीड़ा" जिसमें पांडवों को अंत मे पता चलता है कि वो इस खेल में फंस चुके है ।
प्रारंभ में पांडवों ने भी एक खेल समझ कर शुरुआत की थी अंजाम क्या हुआ ये हम सभी जानते हैं।

Industry Growth-

इस इंडस्ट्री में निवेशक के लिए अपार संभावनाएं हो सकती हैं क्योंकि GDP में Online Gaming उधोग की हिस्सेदारी 2019-2022 तक 27.5% देखने को मिली है।
यह उधोग 2017-2019 के बीच 20% की Growth से बढ़ा है।
Online Gaming Industry में रोजगार के नए अवसर सृजित ही रहे हैं साथ ही निवेशकों का रुझान भी देखने को मिल रहा है।

Online Gaming और Gambaling में क्या अंतर है-

यदि तो कोई Game खेल रहे हैं और उससे संबंधित जानकारी आपको नही है तो ज़ाहिर सी बात है कि उसमें आपका हारना निश्चित है भले ही आप अपनी स्वेच्छा से खेल रहे हैं या किसी लालच में,और तब वह खेल ,Gambling में तब्दील हो जाता है।
लेकिन जब आपके पास किसी खेल को खेलने की सम्पूर्ण जानकारी है और आप उसे पैसे/उपहार जितने के लिए नही खेल रहे हैं तो उसे Gaming कहा जा सकता है।

Online Gaming की लत के चलते आज युवा पीढ़ी के लिए मानसिक बीमारी ,आत्महत्या, वित्तीय धोखाधड़ी जैसी समस्याओं को जन्म दे रही है।
Growth के आँकड़े एक निवेशक को तो आकर्षित कर रहे हैं लेकिन एक पिता को नहीं।

Gaming Regulation-

इस उद्योग से संबंधित नियम बहुत ज़्यादा सख़्त नही हैं हालाँकि सरकार ने इस पर 28% GST लगाया है लेकिन यह इस समस्या का समाधान नही है।
दक्षिण भारत के तमिलनाडु, कर्नाटक, आंध्रप्रदेश जैसे कुछ राज्यों ने ऐसे खेलों पर प्रतिबंध लगाया था लेकिन बाद में उन राज्यों की उच्च न्यायालय ने ऐसे प्रतिबंधों को यह कह कर ख़ारिज कर दिया कि"पूरी तरह से प्रतिबंधित कर देना Skill से जुड़े हुए खेलों के लिए अनुचित होगा,और उन प्रतिबंधों को हटा लिया गया ।
आपकी जानकारी के लिए बात दूं कि इस उद्योग से संबंधित एक ही केंद्रीय कानून है जिसे "सार्वजनिक जुआ अधिनियम 1867" के नाम से जाना जाता है और यह नियम बहुत पुराना है जिसके चलते यह आज के Gaming उद्योग को Regulate करने के लिए पर्याप्त नही है।
वहीं एक दूसरा अधिनियम भी है जिसे "Lootry Regulation act 1998" के नाम से जाना जाता है जो कि भारत मे Lootry उद्योग को वैध बनाता है भले ही इसने लाखों लोगों को बर्बाद कर दिया ।

Online Gaming से भारत में और क्या प्रभाव पड़ रहे हैं ,कौन सी कंपनियां इस उद्योग में काम कर रही हैं ,निवेशक कैसे इसमें मुनाफ़ा वसूली कर रहे हैं,और किस सीमा तक यह फ़ायदा या नुकसान पहुंचा रहा है इस सभी के बारे में जानने के लिए अगले लेख का इंतजार करें।
इस लेख से संबंधित कोई जानकारी साझा करना चाहते हैं तो comments में बता सकते हैं
धन्यवाद



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